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《F1 23》DLSS 2“极限画质方式”比力“原生4K+TAA”截图

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《F1 23》DLSS 2“极限画质方式”比力“原生4K+TAA”截图2023-07-04 09:50:02源头:未知编纂:Reset 《F1 23》已经于上个月正式发售

《F1 23》DLSS 2“极限画质方式”比力“原生4K+TAA”截图

2023-07-04 09:50:02源头 :未知编纂:Reset

《F1 23》已经于上个月正式发售,极A截而这款游戏看起来也成为了首款反对于英伟达DLSS 2“极限画质方式(Ultra Quality Mode)”的限画游戏  。

DLSS 2“极限画质方式”顾名思义便是质方要在DLSS 2方式下提供最高画质的方式  。外媒dsogaming最近测试了4K分说率下的式比生《F1 23》的DLSS 2“极限画质方式” ,并将其与原生4K分说率+TAA的力原妄想妨碍了比力,一起来看看吧 !极A截

功能展现方面 ,限画极限画质方式与原生4K分说率是质方同样的,这让外媒怀疑这个极限画质方式实际上便是式比生DLAA  ,而不是力原甚么全新的DLSS预设方式,由于否则的极A截话,家喻户晓 ,限画当游戏在DLSS方式下以较低的质方外部份辨率运行时,功能展现确定会更好一点 。式比生

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”以及DLSS 2极限画质方式的力原比力截图,说瞎话 ,乍看之下这两张截图很相似。可是当你把它淘汰到400%时  ,仍是能看到一些差距的 ,咱们可能看到 ,DLSS 2极限画质方式下的画面“锯齿”会少一点 ,而远处的物体工具也不会那末迷糊。

原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质方式 游戏画面

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