《地牢物语》是一款2d的地牢肉鸽弹幕游戏 ,当初的物语使命是找到传递门 ,回到小镇,种田尽管 ,牢肉降生也可能回到小镇。鸽弹这是幕游一款肉鸽地牢+rpg+种田的游戏,在探究的地牢的地历程中你会碰着林林总总的乖僻脚色 ,退出他们的物语社区并与他们建树关连 ,成为你后退之路的种田患上力辅助。
一、牢肉可玩性
《地牢物语》是鸽弹欢喜有后劲的果真城RPG游戏,玩法体验有些挨近元气骑士,幕游可能是地牢的地版本前期,有些功能不 ,物语以及作者预期的种田版本有一段距离。
最中间的战争是措施类 ,当初能体验到的是地牢探究战,其余内容尚未凋谢。就中间战争而言 ,可能做的使命良多,当初还只是雏形,就看做者能出甚么招数了。
之后版本不中间养成,预期的种田也不实际功能,可是,以如今这种繁多主角操作的方式,可能想象种地会是甚么模样 ,可能期待一下。
二、画面音乐
《地牢物语》的画面是典型的2D像素气焰 ,人物抽象给人的印象艰深,并无留下深入的印象。场景动态下场好,细节丰硕,有确定的鉴赏感,配色舒适。
三、建议
1.一个骷髅战士被霰弹枪射到屏幕概况 ,理当是个例,但简直是一个bug 。
2.幼龙的子弹有点快 ,很难躲闪,作为一个初始怪物,有点太强烈了。
3.装备MP153的时候很难掀开箱子 ,纵然走过舆图的中转通道也很难掀开 ,彷佛是拦阻物概况碰撞出了下场。
4.城镇周围的NPC不知道若何开始交互 ,理当是不实际装载功能 。
5.不知道若何抉择以及运用页面选项卡上的功能,UI对于挪移配置装备部署来说过小 ,需要调解 。
四、总结
总的来说 ,《地牢物语》这个游戏是一款玩法挨近元气骑士的果真城RPG游戏 ,目上主要玩法是地牢探究战,属于措施类战争,场景动态下场好,细节丰硕,对于这个规范的游戏感兴趣的玩家可能去玩一玩试试看。
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