在如今的良多电子游戏中,玩家每一每一可能自界说自己的游戏用玩语脚色 ,信托也有良多玩家愿望这些脚色能以特定的脚色声音语言。 可是声音 ,实现这一目的新专的老措施需要大批录制的语音数据 ,这使患上措施不太适用 。游戏用玩语 而EA推出了一项专利,脚色可能让游戏中的声音脚色用玩家的声音语言 ,而无需大批录制的新专语音数据。
EA于 2020 年 10 月提交了一项专利恳求 ,游戏用玩语这项专利于本月初果真 ,脚色概述了一种用于在视频游戏中天生语音音频的声音技术 ,玩家可能让游戏中的新专脚色运用自己的声音妨碍交流。
专利摘要中写道 :“提供了一种在视频游戏中天生语音音频的游戏用玩语合计机实现措施 。 该措施搜罗将展现语音内容的脚色数据输入到分解器模块中。 天生并输入源语言者声音中的语音内容的源声学特色 ,以及将与视频游戏玩家相关的扬声器嵌入到语音转换器的声学特色编码器中 ,”。
该专利的中间是“语音转换器”,它经由磨炼可能将源扬声器的声学特色转换为玩家脚色的声学特色 。 这项技术使视频游戏可能复制玩家的声音,给予他们的脚色配合的总体气焰。
该专利还指出,输入数据可能接管文本方式,应承玩家输入他们愿望脚色转达的对于话。 此外,该专利还可能捉拿语音的非语言元素 ,好比语气 、神色或者夸张 。
EA在近多少年恳求了多项专利,彷佛正在投入大批肉体来增强玩家的视频游戏的将心比心以及着实感。假如这些专利真的可能实现并加以运用的话 ,就能为叙事驱动的视频游戏开拓全新的道路。
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