Pieces Interactive宣告了《鬼屋魔影重制版》的鬼屋严正更新。该更新补钉为游戏削减了照片方式以及“新游戏+”方式 。魔影此外,重制它还带来了良多游戏体验方面的版更优化 ,搜罗视觉下场、新退新游戏方战争以及游辱玩法的出照改善 。
详细来说 ,片方补钉修复了逾越90个可能导致玩家在情景中被“卡住”的式及式游戏下场 ,并处置了当玩家读取阁楼存档后并处置阁楼谜题时会泛起的鬼屋黑屏下场 。该补钉还对于关卡视觉向导以及灯光妨碍了调解以及改善。魔影它还更新了种种动画、重制纹理贴图、版更以及多个关键道具的新退新游戏方meshes以及用户界面元素。
除了图像上的出照调解外,更新补钉还带来一些游戏功能的片方优化。好比,在墓地走廊转场时削减预加载组件以削减纹理“弹出”下场;简化fmod使命之后退游戏运行功能;它还修复了艺术素材的多少多bug,从而改善了游戏的部份功能运行展现。
新补钉移除了已经降生怪物的“肢解”下场,如今惟独当玩家击杀怪物时才会触发肢解下场 。尽管这有点使人悲不雅,但开拓者这样做可能是为了后退游戏的功能运行展现以及晃动性。
至于战争方面的变更,补钉改善了爱德华的近战侵略规模,从而使他可能更不断晃动地击中同伙。补钉还调解了爱德华重侵略后的反映措施,由此玩家可能更快地重新输入指令 。此外,补钉也更新了艾米莉的战争动画 ,使她可能更早地退出动画 ,它削减以及减速了艾米莉的良多侵略反映措施 ,使患上艾米莉的战争愈加直接以及反映锐敏 。
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