像素风策略武侠RPG《大江湖之苍龙与白鸟》民间对于游戏战争零星妨碍了优化妄想,退出了一些新功能 ,苍增战争下在最近的龙白开拓日志中,民间对于正式版中战争部份的鸟揭新增逻辑妨碍了揭示,一起来看看吧~
下面是示新一些新增战争下场的揭示剖析
一、击退碰撞下场
击退同伙发生弹球类下场,像素被碰撞的江湖同伙也会受到伤害
二、绝壁以及水域地形
被击退至绝壁以及水域地形将直接退出战争,苍增战争下尽管这种战争主要出如今野外战争中
,龙白但部份特殊BOSS可能会出如今绝壁地形,鸟揭应答时要后退自己的示新抗击退属性。部份擂台赛还将削减击退至擂台下则战败的像素设定
。
三、江湖敌我换位
削减可能以及同伙或者队友交流位置的苍增战争下武学
四、侵略类武学
脚色从起始位置向同伙建议侵略,将同伙撞飞 ,确定多少率会撞击失败,同时自己受伤
五、贯串类武学
脚色向前突刺 ,贯串沿途同伙
六
、特殊的侵略规模
散漫差距武学,可能会泛起差距的特殊侵略规模,好比S型的白莽剑法,双线型的两仪剑法等 ,同时部份武学还会泛起特殊规模好比横线型、花间弄蝶型……等等
据悉,上述视频中揭示的内容约莫占战争更新妄想的1/3 ,接下来多少个月 ,民间还将对于战争机制 、战争本领下场、特色下场妨碍优化,更多新内容将在后续果真。
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