《消逝的光线2》首个剧情DLC“猩红纽带”解锁光阴果真
时间:2025-05-04 14:42:05 出处:休闲阅读(143)
《消逝的猩红纽带光线2》首个剧情DLC“猩红纽带”解锁光阴果真
2022-11-10 16:38:18源头 :未知编纂:jackey《消逝的光线2:人与仁之战》首个剧情DLC“猩红纽带”想必列位玩家已经期待已经久 ,民间果真了各地域DLC解锁光阴以及更新补钉1.7.2的消逝线首内容。下面让咱们一起来看看吧 !个剧光阴果
凭证民间宣告的解锁“猩红纽带”DLC各地域解锁光阴图来看 ,国内玩家可能将在11月10日周四早上7点开始体验,猩红纽带该DLC中将搜罗全新的消逝线首探究地址、新剧情、个剧光阴果新刀兵以及全新怪物。解锁
如下为本次更新补钉1.7.2的猩红纽带残缺内容 :
·探究新地址——去奋斗大厅冒险,一个对于光线光线 、消逝线首降生 、个剧光阴果名声、解锁横蛮 、猩红纽带财富以及鲜血的消逝线首震中间。在这里,个剧光阴果重大的斗士们为了声誉而战!
·体验新剧情——在斗士的万神殿中找到属于自己的位置 ,在谋求权柄以及复仇的临界点上做出难题的抉择 。
·试试新刀兵——确定要试试“奋斗护臂” ,用它缔造出意想不到、眼花凌乱的新式战法 ,闪瞎你的同伙 !
·挑战新怪物——你将面临成群的新型熏染者,好比跟堵墙似的猩猩破损者,口吐炎火的狱火,以及更多!
X光片 – 初始阶段
初代《消逝的光线》中广受喜爱的功能回归啦!X光片现已经实装,这确定能让你的游戏体验愈加难忘 !请清晰当初只是该功能实装的第一阶段 ,咱们将自动让它也酿成《消逝的光线2》的标志——快去砸断一些骨头试试看看X光片的下场 ,见告咱们感应爽不爽!
游戏更新
在1.7.2补钉里,除了即将到来的DLC「猩红纽带」 ,咱们还实装了一些改善型(Quality of Life)调解以及更正了一些比力主要的让玩家无奈好好体验游戏的下场。详细请往下看 :
游戏体验更新
·都市里的夜晚更黑了!总而言之 ,黑患上更深挚了 。
·投掷道具能展现弹道了!
·玩家如今可能在治安者总部的船上恣意奔流了!
·套装概况可能预览了
·修复了一个对于玩家告竣所需条件但造诣不解锁的下场
·玩家如今无奈在「跳一曲华尔兹!」使命里并吞限度地域
·「跳一曲华尔兹!」使命不会再卡住了
·玩家不会在「跳一曲华尔兹 !」使命历程中卡在车子里了
·「跳一曲华尔兹!」使命历程中剧毒化学物资将个别地影响玩家的熏染进度
·修复了一个总尽头站的紫内线清静区不残缺起熏染的下场
·哈肯在「变患上更强」使掷中不会在地垫上睡着了,这让玩家能个别增长使命
·市中间以及码头的剧毒地域可能个别组成伤害了
·嚎叫者的借鉴目的可能被精确展现了
·在挑战使掷中被击败后的降生画面可能被精确展现了
·第二章的珍藏品不会被计入造诣
·修复了一个在「命悬一线挑战 – 夜行者试炼3」中爪钩无奈个别运用的下场
·修复了良多挑战的目的计数以及计时下场
·码头水塔如今能凭证玩家的抉择被精确地调配给治安者营垒
·毒尸的听力提升了 ,它将对于差距的声音发生更猛烈的反映
·修复了一个对于熏染者莫名其妙无照应并自动降生的下场
·调解了拳击以及飞身踢的伤害变量
·玩家在乘电梯的历程中再也不会坠落
·修复了一个「双重省事」使掷中并吞使命地域的下场
·在教程中为新玩家削减了一位工匠巨匠
·衣柜不会再盖住清静区的进口了
·在维勒多探究方式下,鱼眼餐厅里弗兰克的房间门掀开了,让玩家可能取患上那边的珍藏品
·修复了某些剧心意务中AI在狞恶方式中的行动
·修复了体力值在一些夜行者试炼中不用耗的下场
相助方式更新
·在某一位玩家新生时玩家启动风车不会泛起黑屏下场了
·熏染者捉住玩家的动画不会再卡住了
·当房主在部份剧心意务中阵亡后 ,玩家可能随即并吞游戏
·修复了一个对于玩家ID在某些相助方式行动中消逝的下场
UI/UX更新
·修复了一个在玩家左键点击时会泛起白框的下场
·修复了第一章挑战使掷中的展现计时器
·玩家无奈在摄影方式下看到舆图的概况
·调解了白昼衡宇里的光照
·AI的衣物不会再被长距离拉伸
·修复了集市中一些损失的纹理
·序章中的蜂巢跟树木愈加贴合
·修复了降生界面不任何音效的下场
·修复了撕咬者被飞身踢后的物理下场
·雨滴落到水面上的下场能被精确揭示了
·更正了艾登的蕴藏箱的翰墨
·部份玩家的套装能在摄影方式以及库存中被精确揭示了
·修复了一个跑酷历程中统一首音乐有限单曲循环的下场
技术更新
·修复了一个由退回功能激发的游戏解体下场
·修复了帧数在不断多少个小时游戏后随机泛起着落的下场
·修复了战争中随机泛起游戏解体的下场
·玩家将不会由于启动Steam离线方式而陷入去世循环
·修复了主机上的少数游戏解体下场
·修复了一些在变更组项时随机的卡去世下场
·修复了X13里的纹理
·修复了由于D3D损失而导致的实施过错
·修复了视频配置抉择D3D12 Ultimate(光线追踪)下的无意偶尔游戏解体下场