五行元素每一周都市泛起暴乱,欠缺当初版本中有1-24阶的天下五行元素 。更高阶元素 ,诸神之战象征着挑战难度的行之序打削减 ,也会有更高的耐攻多少率取患上种种丰硕处分。明先天享五行之序一些打法能耐 ,欠缺助列位修真者一起攻略高阶元素 。天下
【玩法简介】
一、诸神之战开启条件 :五行之序行动在每一周三 、行之序打周六10:30-22:30的耐攻每一个半点开启。玩家品级需要抵达60级,欠缺而且组队退出行动。天下
二 、诸神之战行动处分:可能取患上玄天古卷 、行之序打5级天书土地拜寿碎片 、耐攻1-3级天书、饰品铸具、灵媒等处分。
三、五行元素扩散 :五行元素有阶级之分。阶级越高,元素的根基属性就越高 ,搜罗侵略 、血量 、侵略等。
五行元素扩散 :祖龙城郊(1-2阶) 、寻梦港(3-4阶)、积羽城(5-6阶)、通天湖(7-9阶) 、万化城(10-12阶),剑仙城(13-15阶),砭骨之地(16-18阶),疾风草原(19-21阶),龙战之野(22-24阶)。
行动快开启时 ,可能延迟并吞响应阶级元素的场景中节约光阴。
四 、挑战资历:修真者可能凭证队伍的修为来抉择挑战适宜自己修为的元素。作为队长 ,必需需要有资历,也便是所谓的门票,队长需要挑战完1阶威力够挑战2阶 ,挑战完3阶威力够挑战4阶,如斯类推,队员则不受影响。
【五行元素使:金木水火土】
金元素:这个属性难度较高。雷球的伤害比力高 ,且频仍泛起,很欠好躲本领。因此团队抉择金属性元素使时,确定要实时留意规避。
木元素:血量较高,而且会回血(可妨碍打断)。虽自己侵略并不高 ,但要求团队必需布置特意打断的成员 ,否则很难在短期内扑灭。此外要特意留意种子,当种子泛起的时候,要实时整理掉 ,否则长大就欠好打掉了 。
水元素:相对于其余元始终说比力轻松 ,假如要挑战高阶,水属性元素使是第一抉择 。团队成员打怪的时候,全副站在水元素中间 ,有小水元素泛起T第一光阴拉到,输入起劲打伤害,小怪很快就会被群掉,切记不要把小怪推开。
火元素 :难度中等偏上 ,火雨的规模比力大 ,火雨当时多少秒内,火雨落下的位置还会有灼烧的下场 。此外转动的火球也要第一光阴避开,并不需要打掉。
土元素:难度较低 。惟独留意规模本领 ,团队成员躲开即可 。
【五行元素使称谓属性】
除了等阶外,五行元素尚有一个挑战难点,便是种种属性称谓 ,良多时候是多种形态的组合 。
健体:BOSS侵稍加10% ,性命值下限加15%。这个形态相对于来说较为重大,保障团队晃动输入即可 。
重伤:重伤是展现BOSS对于低于50%血量的目的会有伤害加成以及减治疗的制裁 。该属性主要针对于T,因此需保障血量在一半以上,否则很简略倒T。
幻影 :此属性下BOSS会不断刷新统筹 。需要T妨碍晃动拉怪 ,否则很简略团灭 。这个时候就需要有不断的群攻本领来打掉统筹 。
无常:BOSS对于T的嬉笑值会着落 ,导致嬉笑会随机转移 。当泛起乱仇情景时 ,嬉笑高的成员需要不断跑动等T拉回嬉笑 。
暴怒 :当BOSS血量低于20%,就会暴怒,伤害以及侵略都变削减。需要T开爆元概况用玄武妨碍扛伤 ,DPS起劲打输入。
【挑战能耐】
一、在挑战以前先妨碍相同 ,凭证战力以及挑战资历 ,把队长给到可挑战较高阶级元素的玩家手中。
二、五行之序元素 ,每一周有两天凋谢,而且在当日内,开启的次数以及光阴都很长。行动快开启时,延迟并吞响应阶级元素的场景中节约光阴。
三 、对于修真者来说 ,尽管纵然挑战更高阶段的BOSS能耐取患上最高的收益。以是光阴短缺的修真者 ,可能追寻称谓属性比力重大的BOSS来挑战 ,特意是水元素以及土元素 ,BOSS根基本领等方面都要比其余属性的元素重大良多。
四、假如之后刷新的元素中,不重大称谓属性 ,概况水土元素 ,可能临时坚持 ,期待下一个半点,每一次半点开启时,BOSS的词条称谓都市随机刷新 。没光阴期待的玩家可能挑战阶段低一点的元素,取患上的处分相差不大。
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