5月15日,讯游戏宣2023年腾讯游戏宣告会上 ,人传《七人传奇:光与暗之打仗》(如下简称《七人传奇》)正式对于外宣告终测节点 。奇光
《七人传奇》是打仗定档一款日自己气漫画改编的卡牌策略RPG ,由讲谈社及盛趣授权 ,终测腾讯妨碍署理刊行 。年腾凭仗初创手游“七大罪like”策略玩法 ,讯游戏宣沉浸式番剧体验以及深度对于战策略等游戏特色 ,人传为品类玩家带来全新策略体验 ,奇光在外洋外享有精采口碑。打仗定档
初创手游“七大罪like”策略回合卡牌玩法,终测突破传统攻守策略体验
老例卡牌手游依循养成以及战争两点一线的年腾玩法方式,将策略牢靠在战争阶段 ,讯游戏宣且战争方式被固化成对于侵略以及侵略的人传抉择题,持久一再体验简略发生疲惫感 。
作为一款看重玩家体验的产物 ,《七人传奇》突破老例对于战争流程,经由初创“合卡”抉择规画,削减影响对于局服从因素 ,让每一场战争的走势以及下场都变患上难以预料 。详细来说,除了侵略及侵略之外 ,玩家能在出牌阶段将同名卡牌“并吞” ,让卡片升星并在功能维度上取患上突破,进而在战术层面有更多紧锁的空间。
尽管,“合卡”抉择规画的收益微危害并存。玩家妨碍合卡操作 ,可能取患上高品质单卡 。可是,玩家有且仅有三次操作机缘,每一妨碍一次合卡就象征着坚持一次策略侵略的权柄 。
每一次合卡抉择规画都能给战局带来重大的影响 ,本来难度越高,影响就越猛烈 ,何时出牌 ,何时抉择合卡,将是每一场战争都需要思考的博弈点 。依靠于“合卡”抉择规画引入,《七人传奇》的“七大罪like”方式为卡牌用户带来了更丰硕策略博弈体验。
如今,“七大罪like”已经成为回合卡牌品类一再钻研以及模拟的典型框架。
全局策略降级,乐成不应存在仅有解
为了缔造更丰硕的战争体验,《七人传奇》还在战前、战中以及战后妨碍了全局策略玩法降级,为玩家在全游戏流程中提供更多可能影响输赢的“可并吞卡牌”