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《无尽宗师》立意独道但体验较差的翰墨部署单机游戏

时间:2025-05-04 16:22:59 出处:百科阅读(143)

《无尽宗师》立意独道但体验较差的无尽翰墨部署单机游戏

2024-03-28 16:09:07源头:未知编纂  :Reset

《无尽宗师》是一款老例玩法的翰墨部署单机游戏。

一 、宗师画面音乐

《无尽宗师》不BGM以及音效 ,立意部份画风略显讨喜 ,独道但体单机有点相似P5的验较游戏感应,加之人物的翰墨玄色掠影 ,一起头很抢眼,部署但进去后发现全是无尽掠影,界面细节也不太好 。宗师

二、立意玩法介绍

游辱玩法功能相似于“想不想修真” ,独道但体单机但设定方面关连不大 ,验较游戏不剧情铺垫以及内行向导,翰墨再加之别致且不利便的部署界面交互妄想 ,直接贬低了清晰门槛 。无尽

中间玩法是提升战力属性

(1)纯挚的部署挂架

《无尽宗师》养成线有良多 ,田地 、装备 、炼丹 、本领、宗师、阵法等  。其中田地便是挂机部署玩法  ,装备以及炼丹质料大概况是靠游历本来中产出的,宗师可能清晰为抽卡类养成等。

(2)功法养成占比大

可能参考《想不想修真》中的“西崽””  ,这里称之为道童  。可能经由公平调配取患上灵阵质料 ,降级增强灵气产出,最后用它来修炼功法取患上属性 ,玩法逻辑是市场验证过的  ,总体上比力熟习。

(3)师门零星

比力干燥,实际上是个小部署 ,必需每一20分钟贡献一次 ,抵达后将取患上提升 。天天凭证地位可能取良多倍的修炼减速。

三、走光之处

(1)武术公共化题材+“宗师”立意点独道

(2)张扬使命立绘以及UI界面气焰吸睛 。

四 、缺少之处

(1)不内行向导 ,全靠自己试探

(2)资源中的道童大概况是闲置的 ,体验感较差

(3)界面揭示以及交互妄想美满

有种为UI妄想强行拼集的感应 ,啰嗦且不流利

灵阵这种高频操作功能潜在在了师门里,需要两次跳转。对于辅助信息部署位置比力潜在 ,一个在更多,一个在本来战争页 ,内容不针对于性,直接削减了清晰老本  。

五 、总结

《无尽宗师》可玩性以及游戏体验较差 ,界面揭示与交互妄想美满,各方面都有待提升的一款单机部署游戏。

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