《弹幕西游 :侵略小帅拿头撞我》游戏次若是西游小帅扑灭同伙 ,取患上履历以及大肉块 !侵略锐敏运用好汉 、撞扑科技 、灭同道具,伙取患上不断挑战自我!履历
一、肉块内行指引
1.进入游戏(根基版),弹幕点击右上角的西游小帅小帅 ,尚有随机城堡之类的侵略方式属于其余方式;
2.战争分为三个阶段 ,小怪(也便是撞扑那些名言)分组,会越来越强。灭同之后的伙取患上团以及数目会表当初战争界面正上方的中间部份 ,会凭证100 ,履历200 ,300来削减。每一组小怪刷完之后都市泛起一只蹦蹦跳跳的仓鼠,刷完6组会有一个boss,限时击杀就能通关了;
3.要杀小怪可能攒右下角的履历条 ,满了就能学习本领了,正下方中间部份会有一个蓝球(收尾会发一个)。学习本领后,可能不才方职业中妨碍魔难以及降级 ,降级需要破费肉块(右上角)。杀去世一只仓鼠,给一个黄色的球,可能抉择种种规范的属性妨碍削减(收尾也会给送一个)。下方是性命以及能量,可能看到下限以及复原,能量抵达1000的时候可能淘汰招(可能经由本领削减) ,大招的下场对于每一个脚色都纷比方样 。点击主界面中的脚色视图 ,新脚色需要花货泉解锁(刷怪通关取患上)。此外,道具需要从主界面宝之林抽取,一个游戏用一次;
4.此外方式就不说了,小帅方式懂了根基就都市了。脚色可能选龙王三太子 ,性命值一起头由黄点抉择,前期晃动渡过(前期无属性无本领真的简略去世),前期伤害爆炸大招很快(需要本领),前面黄点的保底选法是侵略力以及爆伤 ,加下本领点暴击率可能100% ,到了boss ,多少千的侵略以及爆伤会很快掉血 。
二 、可玩性
《弹幕西游:侵略小帅拿头撞我》属于塔防游戏 ,是一款颇为幽默的单机肉鸽游戏 ,反对于自动战争 。你惟独要手动抉择肉鸽选项,选项不会主转动出,不会打断流利的战争 ,颇为兽性化。根基不教育,需要自己试探功能的操作,有一些学习以及入门的老本。
三 、耐玩度
《弹幕西游 :侵略小帅拿头撞我》养成份为战争内以及战争外两部份 ,战争内是典型肉鸽的三选一,可能哺育更好的门户,有探究空间 。战争之外可能提升的是先天以及小帅属性,受资源限度,养成深度比力浅,有阶段性提升。
四、画面音乐
《弹幕西游 :侵略小帅拿头撞我》的2D像素风在单机自力游戏中很罕有,脚色造型妄想很可爱,打架很爽 ,第一印象很深 。界面未多少,逻辑清晰,动态下场丰硕 。意思表白根基精确,也不难清晰 。
五 、下场以及建议
1.缺少根基操作的教育以及介绍,至少要让人知道奈何样玩 ,而不是自己入手 。
2.多少幅舆图除了名字不清晰差距 ,不知道哪一个舆图难哪一个简略 ,游戏开始子的不明。
3.战争方式比力重大 ,除了肉鸽选项,惟独强度差 ,玩纪律则缺少变更,持久玩简略腻。
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