《呼叫骑士团》是呼叫由橄榄熊猫使命室制作的一款RPG卡牌像素风游戏。分为《骑士之歌》以及《群星之章》两部份玩法以及内容 ,骑士将经由“收费下载 ,团款内购解锁”的牌像方式取患上全副的顽耍内容。
《骑士之歌》 :剧情改编自诺贝尔文学奖患上主亨里克·显克微支《十字军骑士》 ,素风主要玩法为卡牌的游戏RPG脚色饰演 ,在卡牌战争的呼叫同时退出了过错本领连携零星 ,将凭证玩家打出的骑士牌释放差距的专属本领,从而修筑差距的团款门户。在游戏中也会结识并招募到泛滥过错,牌像踏上一段波涛壮阔的素风道路 。
《群星之章》:游戏的游戏主舞台在一个名为安塔纳的魔幻大陆上 ,在这里具备夷易近俗差距的呼叫六个国家,玩家将会饰演其中一个王国的骑士小领主。
在魔界即将入侵这片大陆的团款前夜,玩家需要返回各地追寻自己骑士团的过错,建树属于自己的骑士团 ,睁开冒险 ,增强自己的实力 ,呵护人类阵线。
一 、游戏体验
不纠结《呼叫骑士团》的剧情 ,差未多少就像火焰纹章,根基便是那种好汉救国概况救命天下的;立绘不错,像素气焰的反派以及脚色的动态性都不错;可是当初内容仍是比力少的,假如不想再打一次,就只能玩一个未实现的逍遥方式,之后更新一些新内容理当会好点。
二、下场
1.乐成后本领装备的介绍缺少,有些词条需要等词条的时候看了过场才知道。
2.男主的下场,不是看男主角不顺眼 ,可是不断用他真的会把人给看烦,见习骑士、骑士、领主都共用一套立绘,对于主角来说仍是有点平淡了,像火纹那种转职后立绘以及措施都有变更的就很不错。
3.不知道为甚么,在战争中每一每一泛起释放本领的时候不同伙的血扣展现,回合停止后游戏直接卡顿之类的下场 。 还好退出游戏重新进入后,它不会直接判断失败,而是让可能再玩一次,否则就很解体了,这一点愿望能改善一下 。
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