Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲最终版》,发售情景堪称苦难,曲开挪移端至今还未推出 。晒各不外《GTA三部曲》的阶段开拓并非由R星亲自制作的 ,而是光照由相助过错Grove Street Games负责。
据网友@mnm345x 发现 ,车漆Grove Street Games的部比力其中一位开拓者在ArtStation上宣告了一些《GTA三部曲》早期构建的截图,让咱们患上以一窥游戏是曲开若何在UE4上开拓的 。
开拓者 Christopher Walch 的晒各总体简介展现为“首席3D美术师/技术美术师”,他的阶段截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆比力 ,深入钻研了游戏中的光照车漆着色器 。
此外尚有三部曲中应急车辆破损/未破损的车漆模子,以及若作甚应急灯配置空幻引擎4蓝图的部比力使命流程。
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