《快点三国》靠策略性玩法是快点否打下一片天?2022-09-19 11:37:48源头 :未知编纂:jackey近期,一款适才上线的三国卡牌游戏《快点三国》受到确定的关注 。 主因是国靠其相对于突出的策略性玩法,在一众换皮三国卡牌游戏中,成为另类的存在 。 提及三国卡牌,策略信托绝大部份玩家脑中想起的便是“SSR绑架”、“数值堆砌”、性玩“无脑战争”等欠好的法否印象。 这款《快点三国》为清晰脱这些三国卡牌的打下“痼疾”,在游戏中极大的削减了玩法的策略性,并被一部份玩家称为“特烧脑” 、“高智商”的片天三国卡牌。那末《快点三国》的快点策略性,主要体如今哪些方面? 天气玩法与天气手的脚色,战争策略极为简洁 策略卡牌的中间,首先理当是战争策略。 战争策略主要搜罗BUFF策略、国靠后手策略 、策略本领策略 、性玩能量策略等 。法否好的打下战争策略妄想,需要让玩家同时统筹多个方面,能耐取患上乐成,从而缔造出丰硕的策略玩法 。而《快点三国》偏偏做到了这一点。片天 以其配合的快点天气零星为例。重大来说便是特定的天气,可能给特定属性的武将,带来数值增益。如沙暴天气对于土属性武将有利,暴雨天气对于水属性武将有利 。玩家可能经由在阵容中配置装备部署“天气手”,修正天气取患上优势 。看似重大的设定,却带来了无穷的玩法。 由于,天气与武将的动手挨次及本领分割关连,会发生配合的化学反映 。假如可能将己方天气手的动手挨次,偏偏布置在在对于方的天气手之后,就能在对于方替换天气后,赶快转化为对于我方有利的天气,不光可能褫夺对于方输入手的增益机缘,更可削减己方的输入。或者开局会集火力,将对于方的天气手一波带走,则可在后半段残缺把握天气自动 。随着游戏上线后,泛滥玩家的立异,已经衍生出更多的策略搭配与玩法,搜罗争取后手,密集输入,自动默然,压制天气手等策略 。 近乎有限的阵容组合,真无废卡玩法 而卡牌游戏的另一大策略玩点,则是阵容搭配 。 传统三国卡牌的阵容搭配,套路相对于牢靠,大概况是基于三国人物的历史关连,妨碍立室本领的设定,好比吕布配貂蝉、张飞配关羽、孙策配周瑜等等 。《快点三国》在阵容搭配上的妄想却远非这么重大。 首先,由于天气零星的增益,玩家在机关阵容时要思考武将的属性,尽管纵然搭配同属性的武将阵容。同时,武将之间的本领搭配也颇为关键 。好比对于微氪首充玩家至关友好的诸葛亮赵云组合,内行有限重置十连抽,可抽到诸葛亮,首充就送赵云。 两人都具备击杀同伙后,再次输入的能耐。诸葛亮击杀同伙后,可能组成对于方一次群伤,赵云在击杀同伙后,可能再次侵略。换而言之,两人叠加,在击杀敌方第一位武将后,就能不断的群伤+连击带来连锁反映。而这仅仅是玩家需要把握的最后阶的武将搭配策略能耐 。 丰硕的本领搭配,也让不论是橙卡、紫卡 、仍是蓝卡的每一位武将,都具备了依靠本领特色进入阵容的机缘,真正实现为了无废卡近乎有限的阵容组合可能性 。 氪金无奈致胜,惟独高智商能耐玩转 以上的介绍,仅仅是《快点三国》策略玩法的冰山一角,玩家在拟订阵容以及策略时需要思考,职业、属性、本领、组合无双技 、天衍图本领树等十余个因素,能耐将实力发挥到极致。 对于玩家的策略组合能耐以及搭配想象力,相关于是一个不小的魔难 。 在正式上线后,良多抱着玩无脑三国集卡养分心态的玩家,在逐渐深入体验策略玩法后直呼“受骗”,同时也逐渐群集了一批策略卡牌的“拥趸” 。 作为规范游戏的“另类”,《快点三国》尽管在开服时期,受到玩家的好评,但重策略的玩法,是否能比堆砌数值的无脑玩法更受玩家招待,未来能走多远,是否打下一片乾坤,还需要光阴的魔难。 |