良多游戏中都有刀兵持久度的降生设定 ,尽管不是岛开刀兵度机定原巨匠都喜爱,不外这种机制估量会临时存不才去 。拓组谈及即将发售的持久《降生岛2》里也有刀兵持久度机制,最近其开拓组就谈了谈他们为甚么接管这一机制。制设
《降生岛2》总监David Stenton说 ,降生他们接管这一机制是岛开刀兵度机定原为了向导玩家不断试验新刀兵。由于《降生岛2》的拓组谈及刀兵有品级限度 ,随着玩家品级提升 ,持久初品级的制设刀兵会越来越欠好用 ,开拓组愿望玩家不要不断守着一把刀兵 ,降生而理当不断替换新刀兵;退出持久度机制也是岛开刀兵度机定原为了鼓舞玩家弃旧换新 。
同时他也说:由于《降生岛2》不是拓组谈及一部生涯模拟器概况生涯无畏游戏 ,以是持久刀兵持久度机制不是很厚道 ,艰深不会泛起持久不够的制设情景——等持久用患上差未多少了 ,你已经找到新的更好的刀兵了 。
这种刀兵持久机制在《降生岛1》里着实已经泛起过 ,玩过的同伙理当不会目生 。无意分你捡到了一把高品质神器,那末最佳赶紧把它用掉 ,由于等你升过多少级之后,这把刀兵的属性就不够看了。一把10级的艰深刀兵可能比一把5级的史诗级刀兵还要强烈。
当初《降生岛2》估量将于4月28日发售 。
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