《弹弹堂大冒险》是一款典型复旧弹弹堂手游 ,复原典型Q版美术气焰,冒险坚持隧道的重拾最原汁原弹射战争设定 ,总的初心来说游戏品质仍是不错 。
现阶段的回归优缺陷
短处:
1.游戏优化的很好 ,充电的竞技同时玩手机也不发烫的情景,游戏比力流利,弹弹弹射动画详尽 ,冒险算是重拾最原汁原比力惊喜的部份。
2.当初的初心哺育深度可能接受,不重大 ,回归哺育下限不高。竞技
3.操作庞至公平,弹弹弹射临时不发现不太公平的冒险中间 。
4.本来仍是重拾最原汁原以前典型的那些 ,只是流程大大延迟,难度略有飞腾。
缺陷:
1.充值按钮太多 ,有种逼着你充值的感应 。大厅界面不简洁,放了太多行动 、充值、礼包等 ,很劝退 。
2.宠物零星,刷碎片分解有很强的私服既视感 ,假如想后退日活,这不是一个瘦弱的玩法。
3.行动不够精简 ,精采行动列表是一系列充值破费行动 ,尚有种种滚服行动 ,割韭菜即视感很强 。
4.良多刀兵不突出的特色 ,只是四维高下的重大部署组合。要散漫玩法 ,妄想出更具玩法特色的刀兵。
5.强化零星 ,仍是因循原本的五级强化石多少率玄学强化法,可是如今的感应是石头少而且贵。比照以前强化石的价钱涨了太多 。
6.勋章零星被删除了 ,现有的游戏货泉惟独三种 :金币、点券 、绑点 。玩家再也不能经由同样艰深使命用勋章替换商品 。刀兵只能用点券置办,概况点券买扭蛋抽 ,这对于零氪玩家颇为不友好 。
7.分解零星 ,再也不是四个五级石头的多少率分解。如今分解石惟独四种,每一次一个属性对于应一个点 。随着属性的提升 ,每一次分解需要的石头越来越多,成为了稀缺资源。
8.竞技方面,不辅助线瞄准 ,游戏内置力度表,不需要影像各个角度的打法。可能随时点击查找表 。对于新玩家来说 ,也可能在弹弹学堂学习种种打法,可是难度较高 。
游戏建议
1.游辱玩法
当初游戏的可塑性仍是很强的,后续睁开倾向愿望以竞技玩法为主,而不是养成玩法。市面上一些经营比力久且优异的养成类游戏,除了养成尚有其余玩法。在这方面,弹跳堂有着患上天独厚的优势,竞技打法的可塑性极强。可能不断为玩家带来别致的战争体验以及策略组合兴趣 。
2.服饰零星
若后续弱化数值哺育的比重,服饰理当会成为破费的一大部份。但价钱过于不亲夷易近,大部份服饰都理当退出商城 ,配置少数服饰为限度销售普及价钱。
总结:养成需要的质料比从前多了良多,且取患上的道路有限 。想提升战力需要氪金的。零氪党不会有很好的游戏体验 ,微氪会好良多。作为一款情怀游戏 ,要的便是原汁原味的体验 ,而不是进入游戏就看到种种充值行动。失调了这部份 ,做作会为有为情怀买单的玩家 。
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