《仙人道》×《宝莲灯》联动开启,“影游联动”奋起传统横蛮重去世气愿望!
时间:2025-05-04 15:07:36 出处:娱乐阅读(143)
《仙人道》×《宝莲灯》联动开启 ,影游联动“影游联动”奋起传统横蛮重去世气愿望!仙人
2022-04-27 10:39:00源头 :未知编纂:jackey劈山再忆,道×灯联动开宝莲仙梦 !宝莲典型仙侠游戏《仙人道》将携手苍沉闷画《宝莲灯》于4月30日开启联动!启奋起传去世气愿本次联动将复原沉香、统横三圣母等典型脚色,蛮重向导玩家体味原汁原味的影游联动沉香劈山救母剧情,由玩家亲自演绎宝莲灯的仙人典型故事 ,重温童年所履历的道×灯联动开感动以及欢喜。
一 、宝莲苍生IP联动——时期印记珠联璧合
“影游联动”的启奋起传去世气愿意见自2014年提出后便不断沉闷在两大娱乐行业中。作为IP衍生睁开的统横紧张本领 ,影游联动这门“选修课”的蛮重选修率也在不断后退。近些年来 ,影游联动案例虽多可是乏善可陈,究其原因,很大的比重在于良多联动更像是“搬运”或者“移植”,对于差距平台 、差距受众的关注点、异同点 ,甚至关于联动IP自己的剧情及横蛮开掘都显单薄,做作也就会泛起水土不屈的情景 。
本次《仙人道》与《宝莲灯》的联动,一方是2011年降生的页游IP并在2016年推出同名手游,一方是典型片子IP且影响力家喻户晓持久弥新 ,若何开掘两者的横蛮共通点与受众之间的分割 ,玩出影游联动的新花着 ,让传统影视IP致使传统横蛮借游戏这个载体奋起新的去世气愿望,将是本次联动的最大看点。
二、宝莲仙梦——致敬青春 ,重拾紧张
2.1 《宝莲灯》 :重温童年典型影像
《宝莲灯》这部历时4年倾力打造的国产动画,一经播出便快捷绽开光华,并摘患上第19届中国片子金鸡奖最佳美术片奖 、第6届中国片子华表奖优异美术片奖 、第9届中国片子童牛奖优异美术片奖等诸多声誉 。对于那一批80后 、90后而言 ,《宝莲灯》不光仅是他们童年不雅影影像中浓墨重彩的一笔 ,神话故事中沉香的运气不断为巨匠所牵绊,其所揭示出的果敢 、严酷、重亲情 、不畏难题等美不雅品质,更陪统一代人的妨碍。
之后《宝莲灯》一再重映 ,在课本、动画 、影视剧、戏曲等规模 ,也都能不断见到这一典型IP的影子。不外 ,随着新时期下娱乐内容的爆炸削减以及动画影视的百花齐放 ,这种传统影视IP及其眼前的传统横蛮 ,若何捉住Z世代年迈人的心,若何新陈代谢、重唤去世气愿望,是新媒体喷薄睁开的明天需要面临的课题。
2.2 《仙人道》 :长线经营 ,谋求突破
幽默的是,《宝莲灯》面临的挑战,《仙人道》也有过相似的履历 。
上线于2011年的《仙人道》 ,同样有着极为不错的开局——远高于同行水准的详尽画质以及特色玩法 ,让游戏快捷成为业界标杆,并在上线一年后总注册用户就逾越了1亿 。这款以中国神话为布景,陈说女娲大神与蚩尤演着迷魔大战故事的游戏 ,集聚着来自差距神话的典型人物 ,玩家要在不断修炼妨碍的历程中,代表正义除了魔卫道、救命人世。这样的天下不雅快捷地排汇了大批80后、90后玩家 ,尔后的要点则酿成——面临页游向手游的转型 ,面临用户光阴的碎片化 ,若何坚持游戏的性命力与排汇力 ,让游戏实现“常青”?
散漫玩家、不断立异成为了《仙人道》长线经营的废物。在早早开启了手游产物线的条件下,2016年又进一步推出了 《仙人道高清重制版》,周全降级美术品质并迭代UI;开拓多样的PVP及社交零星,配合种种经营行动,不断提升可玩性;坚持与玩家的亲密相同,听取玩家反映不断优化体验;不断妨碍横蛮融会与立异,如与《仙剑奇侠传一》的联动,借典型脚色与剧情的重现 ,扩展游戏外在的同时给玩家带来新的兴趣……一脉相承 ,本次《仙人道》与《宝莲灯》的联动,也正是在长线经营的脑子教育下,游戏迈出的斩新一步 。
2.3 《仙人道》x《宝莲灯》:劈山再忆 ,携手谱新篇
不论是植根于中国今世神话的天下不雅,仍是主角一起妨碍不忘初心的人生不雅 ,亦或者是对于顺境的坚持、亲情以及友好的陪同 ,这些都是《仙人道》与《宝莲灯》做作的共识点,也让两大IP不光具备相似的“三不雅” ,更都揭示着中华传统横蛮的魅力 。
昔时那些借电视机、VCD等旁不雅《宝莲灯》 ,打仗到仙人系统,对于传统神话故事发生兴趣的玩家,在多年之后,又有良多进入了《仙人道》的天下 。在这里 ,每一个“他”的心田都住着一个小沉香,也让他们不畏艰险 ,敢于挑战,看重过错,自动妨碍。《宝莲灯》陪同了一代代人的童年 ,如今《仙人道》页游也已经十一年,手游也陪同玩家走过了六年 ,这次联动 ,是向青春致敬 ,也是传承典型,让传统横蛮再次交相照映。
三、薪火相传——传承典型,传说永不开幕
3.1 典型剧情联动 ,这一次由你来演绎 !
在本次联动中 ,《仙人道》原汁原味的复原了《宝莲灯》中沉香劈山救母的典型情节。玩家将与在追寻宝莲灯救命母亲的的沉香相遇,随后一起并肩作战斩妖除了魔,最终辅助沉香救出母亲 !
同时也妄想了全新的联动剧情本来 ,复现了典型情节的情景及空气修筑。二郎神将作为本来的最终BOSS,让玩家经由剧情再一次代入到那一段典型故事。而全部主线本来以说书人的视角睁开 ,带给玩家极大的代入感 ,给传统横蛮给予新的去世气愿望。
3.2 典型脚色传承,建树全新体验!
此外为了致敬典型人物,《宝莲灯》中的典型脚色沉香、三圣母、小石猴等都将现身仙人道的天下中。尽管,《仙人道》对于《宝莲灯》里的典型人物、宠物 、坐骑做了适宜游戏设定的艺术抽象加工,又融会了仙人道配合的过错玩法 ,以让过错与玩家共游仙人道天下的方式,传承典型,建树全新体验。
不论是典型故事的焕新 ,仍是对于典型脚色的艺术创作 ,亦或者是将脚色欠缺地融入特色玩法,都展现出《仙人道》对于本次联动的看重。当看着《宝莲灯》长大的那些玩家,在《仙人道》的天下中碰着这些熟习的身影,并亲自辅助沉香与三圣母邂逅,致使还能经由过错零星与其一起在这个仙侠天下中畅游时,信托他们也能收获满满的感动 ,重拾童年的美不雅影像,重温少年时玩游戏时修仙成圣的妄图。
这次《仙人道》与《宝莲灯》的IP联动,是两个苍生IP逾越时空的坚持以及碰撞,亦是传统横蛮的欠缺融会,同时也是《仙人道》长线经营的又一次突破 ,实现为了横蛮端立异与玩家激情增值的双歉收 。《仙人道》不断都看重玩家的体验以及激情,以愈加卓越的效率来取患上玩家的信托 ,这次联动还开启了主题新服以及老玩家回归行动 ,至心豪礼聘用玩家重聚仙途 。信托在未来,还会有更多典型横蛮IP借《仙人道》奋起更大的光华 ,写出更多精采的“中国故事”。