据外国网友分享,网传一则在YouTube上宣告的帧运之息新视频中 ,坚贞的行塞爆料者以及知情人士的NateTheHate泄露了新的任天堂游戏性可能运用NVIDIA DLSS升频技术以4K分说率、60帧每一秒运行《塞尔达传说 :荒原之息(The 尔达Legend of Zelda: Breath of the Wild)》。此外 ,传说这个技术演示不任何的荒原加载光阴,这听起来比游戏性可能以高分说率以及流利的网传帧率运行技术演示愈加幽默。
NateTheHate还谈到了矩阵醒觉的帧运之息空幻引擎5演示在任天堂Switch2上运行的情景,显明比PlayStation 5以及Xbox Series具备更好的行塞光线追踪,但不射线重修,尔达这在NVIDIA DLSS 3.5中引入了这一技术。传说思考到上周的荒原一份陈说已经说过矩阵醒觉演示是运用的旧版本的技术 ,这也不够为奇 。网传
最后 ,帧运之息NateTheHate泄露 ,行塞有良多人在讨论这个游戏机将在2024年3月宣告,但当初还不清晰这是正式揭晓或者宣告的日期 。
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