《绝地潜兵2》开拓商Arrowhead Game Studios的首席实施官Johan Pilestedt在推特上泄露,这款最近颇为火爆的潜兵游戏是运用一个如今已经被扩展的游戏引擎制作的。这个老引擎最后名为“Bitsquid”,开拓在2014年被Autodesk笼络之后更名为“Stingray”。商泄
不外从2018年以来,露用对于Autodesk Stingray引擎的已经游戏引擎反对于就已经停止了。但Pilestedt在推特上展现 ,被扩《绝地潜兵2》的展的制作名目是在引擎的反对于停止以前开启的 ,而他们纵容的绝地工程师们不患上不在不反对于的情景下实现所有使命,打造一款可能以及其余引擎制作的潜兵游戏相坚持的佳作。
《绝地潜兵2》现已经上岸PC以及PS5平台,开拓游戏发售之后颇为火爆。商泄
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