KRAFTON 2023年度总销售额达19,度总106亿韩元 创历史新高2024-02-21 09:20:52源头:未知编纂:Reset KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日宣告了2023年整年落选四季度的财报功劳,并于2月8日下战书召开了财报电话团聚。销售新高 
凭证韩国国内财政陈说原则(K-IFRS),额达KRAFTON的亿韩元创2023年度销售总额为19,106亿韩元
,歇业利润为7,历史680亿韩元,净利润为5,度总941亿韩元
。公司创的销售新高年度销售额创下历史新高
。销售额以及歇业利润较去年分说同比削减3.1%以及2.2%
,额达而净利润同比削减18.8%。亿韩元创2023年第四季度的历史销售额为5,346亿韩元,同比去年削减12.8%;歇业利润为1,度总643亿韩元,同比去年削减30.3%
。销售新高 去年,额达《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的亿韩元创销量同比削减了37% ,2023 年在线用户数峰值在12 月的历史时候 ,从整年最低谷猛飙升了70%。《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年复原效率以来,快捷复原了流量以及销售额
,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额
。KRAFTON合成称,这样的服从标明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具备安妥削减的能耐 ,同时也象征着在印度市场营业以及游戏组合的可扩展性。 在电话团聚中,公司进一步揭示了新游戏以及中临时睁开火略
。首先,从2024年开始,KRAFTON妄想每一年宣告新的游戏,这与“创意规模化”策略适宜。公司介绍了一些关键的游戏阵容,搜罗《越来越黝黑手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《玄色估算妄想》《深海迷航2》
。此外,公司还提到,它已经由第二方出书 ,即少数股权投资以及与出书相散漫的方式,对于10多个名目妨碍了投资
。至于中临时策略,公司宣告了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、扩展自力刊行以及印度市场的削减 、削减对于家养智能(AI)的研发投资 。 KRAFTON的首席实施官CH Kim总结道:”去年咱们主要经由《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现为了晃动的功劳
,着重点确保了多少款阵容强盛的游戏
,如今咱们为新的飞跃做好了豫备。”他填补说:“往年将标志着咱们开始从这些自动中取患上酬谢,抵达 KRAFTON 逐渐睁开的关键里程碑。” 
▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单元:亿韩元) 
▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单元:亿韩元) |