《回手吧主公》三国黄巾题材+肉鸽割草玩法的回手黄巾卡牌RPG2024-03-19 14:23:10源头:未知编纂:Reset《回手吧主公》是一款三国黄巾题材加之肉鸽割草玩法的好汉卡牌RPG游戏,老例割草玩法都是吧主一总体动手,这款游戏将卡牌养成搭配玩法缝合了进来 ,公国割草可能抉择上阵四总体且每一个好汉都有差距的题材本领 ,这可能提供良多策略以及可操作性。肉鸽但不可招供的玩法是挨打的多少率会更高! 一 、回手黄巾游辱玩法 一、吧主好汉RPG 肉鸽方面中规中矩 ,公国割草重点在养成方面 。题材初始阶段中间是肉鸽好汉抽取+品质,相似于咸鱼之王的玩法宝箱抽取方式 ,中期看重刀兵降级以及升星,回手黄巾前期便是吧主神器,养成内容比力熟习也简略接受。公国割草 二、多类本来玩法 《回手吧主公》部份解锁条件较高,建议飞腾门槛 。前30~45是一个分水岭 ,假如不能排汇到玩家,那末消散的多少率根基会比力大 ,以是尽管纵然不要卡关! 二、画面音乐 画风+UI界面比力复旧 ,让人想起了早些年的卡牌三国气焰,侵略感不错 ,类五毛本领特效还挺多的 ! 《回手吧主公》主BGM有三国味但未多少,侵略音效略显粗拙 ,击杀下场很好玩,小兵去世后会有一个紫色灵魂飘起,下场就出如今驱魔辟邪的场景中 。他们只是平夷易近小兵,不是怪物 ! 三、缺少之处 一 、前期关卡难度高,特意是2~3关,小兵挪移速率较快 ,Boss碰撞分说停止后无奈实时规避 ,同时还会快捷再追击! 二、玩法功能+本来解锁条件高 ,内行使命简略卡在造诣需要上。 三、前期付费点良多,可能还没看懂 ,直接被吓跑了。本性上是休闲叮咛光阴的小游戏,神思账户不会很高 。主打一个看广告 ,尽可能分批投放付费点,让付费以及养成的适宜度更高一些 。 四 、总结 《回手吧主公》游戏关卡中的特殊地形以及拦阻会让人感应比力别致,与市场上大少数割草游戏无脑推图差距 ,游戏部份的可玩性仍是比力高的 ,值患上体验 。 |