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《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏

2025-05-04 20:05:08 [热点] 来源:领航科技

《影子三国传》三国题材加修真元素的影国G游RPG游戏

2024-04-19 14:56:42源头 :未知编纂 :Reset

《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。抉择营垒 ,传国搭配自己的题材武将,一起征战三国 。加修

一  、真元可玩性

《影子三国传》中间玩法属于挂机类。影国G游布置大盗员后点挂机,传国放在一边就能自动战争1800秒。题材中间取患上装备或者脚色降级后 ,加修可能停一下子,真元而后不断挂机,影国G游颇为轻松佛系 。传国

二 、题材数值正当性

《影子三国传》养成内容有点相似于卡牌游戏的加修妄想。武将搜罗主角在内至多上阵六名,真元单个武将可能经由降级加点以及传装备来强化 。养成线少,提升比力飞快 ,数值有确定水平的淘汰,好比单机或者轻度游戏的数值妄想 ,经由淘汰需要来削减游戏时长 。

三 、画面音乐

画面是2D水墨风,脚色都是玄色影子立绘,灰度看起来还行 ,五官以及衣着稍微能分说进去  ,但职业特色很清晰 。可能看出有些资源是临时的,好比场景图 ,看起来颇为糊。

界面妄想看起来像总体作品 ,UI位置有点随意。战争特效不是很丰硕,展现力艰深 ,意思表白不是很精确 ,也不内行教育,有一些清晰上抄老本。

四 、建议

1.不装备比力,相同的装备太多了 ,无奈分说哪一个更好。而且操作重大 ,易用性欠好。除了削减装备比力功能 ,还可能思考点击界面直接封锁窗口 。

2.不知道奈何样去其余舆图。彷佛惟独一张舆图。

3.无奈分说武将初始属性的黑白,以及这些属性的妨碍趋向,缺少武将职业或者属性剖析 。建议初始属性可能标注一个规模,概况散漫红更直不雅的ABCD品级。

4.不知道挑战的条件是甚么。诸葛武侯是第一个挑战,但无奈妨碍,揭示信息不剖析详细原因。

5.缺少种种揭示信息,好比挂机取患上武将以及掉落装备 ,需要掀开界面能耐看到 。可能思考削减一个红点功能 ,清晰地看到需要操作哪一个界面。

五 、总结

《影子三国传》尽管画面简洁 ,但可玩性仍是有的,喜爱三国规范的玩家值患上一试!

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