《月芽同行》是月芽由烛薪收集自主研发并推出的一款都市超做作题材横版探究+回合制策略游戏 。不可知之物需遭禁锢——超管局自动于坚持 、同行题材收管会带来颇为磨难的款都种种超实体 。你作为超管局前特战组长 ,市超从怪异电话间醒来 ,做作制策被褫夺了身份以及影像。回合在过错的略游帮手下,你在沿海都市南廷的月芽大巷大巷探寻。在权柄瓜葛之中,同行题材事实与颇为之间,款都你将找寻影像、市超坚持超实体 ,做作制策向导过错破开前行的回合路 。
一 、略游剧情设定
《月芽同行》的月芽剧情以及天下不雅都很优异,这是审核这款游戏部份水平的主要因素,这是都市灵异的主题,也可能说是二次元怪谈题材 ,本作在故事铺设、人物设定 、台词文本 、场景形貌、怪物抽象等方面做了短缺的解读,是最近的同题材游戏中对于剧情以及天下不雅表白最残缺最清晰的一款。
二 、美术气焰
《月芽同行》的美术品质以及本领特效展现卓越 ,气焰各异 、特色赫然的脚色 ,以及大巨细小的本领特效,让人拍案叫绝,小厂家在艺术层面也能做到这种水平 ,他们确定是支出了很大的自动,值患上确定。
三、游辱玩法
《月芽同行》探究解谜的玩法颇有新意,在游辱玩法立异方面,审核线索息争谜战争颇为适宜游戏的主题(超做作、怪谈)以及种种脚色的身份,增强了游戏时的沉浸感,这个分支的妄想总体上是乐成的 。
四 、缺陷
1.主线剧情不能跳过,尽管不倾轧看剧情走过场,但厂商至少理当给玩家一个在战争实现后抉择是否旁不雅的选项,有些关卡故事演示过长 ,自动播放每一每一失败也是影响播放体验的一个因素 。
2.养成起来压力很大 ,尽管这款游戏妄想了属性抑制 、BUFF影响 、动手速率等策略点,可是作为一款中间打法老旧的卡牌游戏,养成这方面仍是一个负责。这体如今:卡池出货率低(90%保底有强行氪的怀疑) 、人物养成点重大(品级 、星级 、升阶、本领 、附魔等),部份品级怪物难度过高(如都市使掷中的“橙”),养错的脚色无一键重置功能 。
3.阵容对于职业的顺应性严正缺少,防护以及袭击意见单薄,牢靠四人一字长蛇阵的位置让肉盾职业不存在感(由于己方每一个单元都市受到响应同伙的侵略)。
4.战争画面泛起卡顿(好比大招动画以及本领特效时期),这次测试不开高帧率 。
5.脚色本领系统分解有待增强,职业特色不够清晰 。
6.缺少对于职员关连图鉴以及部份卡池图鉴。
7.营救本领不能配置为可选 。
8.UI屏幕适配做的欠好。
五 、总结
总的来说,从《月芽同行》的pv以及玩法来看 ,感应是个不错的二次元手游,在当初的市场上,这个游戏理当是有实力站稳脚跟的 ,感兴趣的玩家可能不断关注它的后续游戏内容 。
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