好汉同盟3月6日更新通告汇总:海克斯科技宝箱即将回归!
时间:2025-05-04 15:21:06 出处:焦点阅读(143)
好汉同盟3月6日更新通告汇总 :海克斯科技宝箱即将回归 !好汉汇总海克
2025-03-06 17:07:33源头:玩一玩游戏网编纂 :柒柒好汉同盟3月6日妨碍了同样艰深呵护更新,同盟通告更新后德玛西亚皇子的月日剪纸仙灵皮肤bug修复 ,海克斯科技宝箱将不才周回归,更新归所有好汉的斯科蓝色精萃售价都将飞腾50% ,厄塔汗的技宝形态天生纪律调解,最高整理德莱文、箱即最高整理 芮尔、好汉汇总海克最高整理 泰隆、同盟通告最高整理 赛恩、月日至臻 凯旅将军 德莱厄斯上线 ,更新归斗魂竞技场返场!斯科
【已经知BUG】
●德玛西亚皇子的箱即剪纸仙灵皮肤在局内模子展现颇为,咱们将尽快修复
【海克斯宝箱 、好汉汇总海克好汉取患上及其余更新】
海克斯科技宝箱
很显明,对于良多玩家来说 ,海克斯科技宝箱不光是为了取患上处分 ,更是在《好汉同盟》取患上造诣感的紧张组成部份。咱们没能短缺清晰这一点对于巨匠的意思 ,因此做出了事与愿违的修正。
以是,宝箱将会回归 。从25.05版本开始 ,也便是下周的版本,巨匠每一幕至多可取患上10个宝箱以及钥匙 。
其中8个将经由收费通畅证发放,取代【20级-赛季收费皮肤】以及【45级-史诗级或者如下皮肤】 。在通畅证界面中 ,为了给宝箱留出空间,咱们将整合蓝色精萃等处分。通畅证中取患上的蓝色精萃总量巩固 ,只是挪移了位置 。
以通畅证的方式回归宝箱(而非好汉造诣零星) ,是由于咱们想让种种顽耍偏好的玩家都能患上到宝箱。不论你喜爱用随机抉择的好汉仍是周免好汉 ,不论你是样样知道仍是绝活哥,咱们都反对于。
每一幕的此外2个宝箱将经由声誉取患上。之以是这样做,是由于假如每一个玩家都能提升相互的体验,《好汉同盟》也会变患上更好。每一场对于局的体验 ,由身处其中的每一位玩家配合打造,那些最美不雅的游戏光阴 ,来自精采的竞技、团队相助以及相互恭顺 。因此,咱们想探究更多方式,来处分以及招供这些行动 。简而言之,在咱们开拓声誉零星的历程中,声誉宝箱将经由使命妨碍发放 。
最终,经由上述调解,每一位玩家一年中至多能取患上的宝箱数目是每一年60个 。
好汉取患上
建树自己的好汉池不断是一个难题,特意是对于内行玩家来说 。为了让《好汉同盟》的持久兴隆,好汉需要更易取患上 ,而飞腾好汉售价便是措施之一 。这尽管不是仅有的措施,但咱们以为它很紧张 。最近对于蓝色精萃以及洽汉碎片的品评辩说,愈加突出了修正的需要性 。
因此,从25.05版本开始 ,所有好汉的蓝色精萃售价都将飞腾50%。
【换线】
在这个以职业赛为主的版本中 ,团队对于调线战术妨碍了大幅削弱 。换线在职业角逐中至关罕有 ,指的是妨碍不公平的2v1不同过错称对于线,而不是传统的1v1上路 + 2v2下路组合。这种不公平的战术不光让某些无奈在换线中存活下来的好汉简直无奈发挥 ,还褫夺了不雅众鉴赏传统对于线中精采侧面临决的机缘 ,连职业选手自己在这样不公平的对于局中的作战欲也不高。
团队以前试验过克制玩家换线,好比让上路以及中路的外塔在游戏前期接受更少的伤害,但下场并不事实 。团队能往格外镀层中注入的经济处分有限,无奈逾越跳过前期对于线所带来的潜在收益。因此,团队抉择引入更强力且针对于性极强的前期表彰措施,以限度非传统对于线策略。需要清晰的是,这些纪律不会影响残缺不带打野的队伍,以是对于那些偏心2/1/2打法的玩家(在《好汉同盟》的对于局中占比不到1%) ,可能照常妨碍双人线上路。
在对于线阶段开始后,零星会检测是否有两个非打野好汉在前期持久待在一起。假如是 ,他们将受到严正的经济表彰,使换线的收益低于个别对于线 。此外 ,防守方好汉可能取患上临近小兵或者侵略塔击杀所提供的全副金币以及履历。不光如斯,被针对于的上路好汉简直不可能被越塔强杀 。由于这项修正的不断时长较短且影响较散漫,团队愿望它对于非职业玩家的游戏体验影响不会太大。
换线检测
●在1:30 - 3:30之间 ,假如两名未照料打野装备的敌方好汉出如今上路/中路及其周边地域时触发。
●假如队伍不打野 ,以上纪律不会失效 。
●假如队伍有2名或者更多打野,机制将会把打野也纳入检测。
●好汉即将触发换线检测时,玩家会收到舆图信号+文本揭示正告 ,揭示他们即将受到换线表彰。
●触发换线检测的换线好汉会受到减益,头上泛起表彰图标,并不断收到零星文本揭示他们正在受到换线表彰。
检测到换线时
●防守方侵略塔取患上95%伤害减免。未检测到换线时,钢铁防线再也不减伤。
●防守方侵略塔对于小兵组成1000%伤害 。
●防守方侵略塔以及小兵击杀取患上的金币以及履历值直接给以最近的己方好汉。
●换线方好汉从小兵处取患上的款子以及履历值削减50%。这个下场将在上路残留20秒,中路残留6秒 。
●仅在上路,防守方侵略塔对于好汉组成1000%伤害 ,防守方好汉在塔下受到的伤害削减50%。
【厄塔汗天生影响】
团队稍微调解了厄塔汗的形态天生纪律,特意是在越塔强杀的情景下,以更好地捉拿爆发在统一同两个侵略塔之间的击杀使命 。此外,团队还削减了前多少回击杀以及越塔强杀对于分数的影响,这会让对于局前期的情景对于“灭绝”以及“贪心”厄塔汗泛起多少率有更大的影响 。
【呼叫师峡谷舆图】
诺克萨斯主题舆图已经患上到调解,再也不那末黑暗,特意是在三条线上,部份颜色会更挨近尺度的呼叫师峡谷舆图。看起来有些植物都长到修筑上了 ,园丁放假了吗?
【好汉】
铁血狼母 安蓓萨
E伤害飞腾。
安蓓萨过于长于快捷刺杀脆皮目的,因此团队削弱了她的根基伤害 ,以确保她需要精确命中适量数目的本领能耐实现击杀。
E - 血戮
伤害:40/65/90/115/140 (+60%格外侵略力) → 40/60/80/100/120 (+60%格外侵略力)
残月之肃 厄斐琉斯
侵略速率收益率提升。
厄斐琉斯尽管不至于过弱,但他当初的出装道路主要倾向本领输入,而不是艰深侵略 。因此,团队后退了他的攻速收益 ,让他对于攻速装备的投资带来更多酬谢。
根基属性
侵略速率收益率 :0.640 → 0.658
寒冰射手 艾希
R伤害飞腾。
艾希上个版本收到的增强有些偏激了,团队愿望稍微回调 ,让她在公平的强度规模内 。这次调解是一次小幅削弱,由于她着实已经颇为挨近预期的强度水平。
R - 邪术水晶箭
伤害:250/450/650 → 200/400/600
双界灵兔 阿萝拉
E伤害飞腾。
阿萝拉过于长于在中期抓人并爆发伤害将其击杀 ,因此团队飞腾了她的晃动爆发伤害 ,给对于手更多机缘逃离她的追击。
E - 怪奇喷涌
伤害 :70/110/150/190/230 (+80%法术强度) → 70/110/150/190/230 (+70%法术强度)
R - 双界合一
领土撞击减速 :75% → 50%
虚空无畏 科加斯
Q伤害飞腾。W伤害飞腾。E前多少级伤害飞腾,后多少级伤害提升。
高速中单科加斯当初的展现过于强势 ,团队愿望让他的强度回归公平水平。这次调解主要削弱了他的根基本领爆发伤害,正是这部份伤害组成为了该玩法强势的中间。团队还让E本领的伤害愈加依赖本领品级 ,这既稍微削弱了爆发型科加斯 ,也抵偿了坦克科加斯Q以及W本领损失的伤害。
Q - 破裂
伤害 :80/145/210/275/340 (+100%法术强度) → 80/140/200/260/320 (+100%法术强度)
W - 野性尖叫
伤害:80/135/190/245/300 (+70%法术强度) → 80/130/180/230/280 (+70%法术强度)
E - 无畏之刺
伤害 :20/40/60/80/100 (+3% (每一层+0.5%)目的最大性命值) → 20/40/60/80/100 (+2.5/2.75/3/3.25/3.5% (每一层+0.5%)目的最大性命值)
蜘蛛女皇 伊莉丝
两种形态的Q伤害飞腾。
上一版本的修正乐成削减了打野伊莉丝以及辅助伊莉丝之间的强度差距,但部份增强的幅渡过大 。团队愿望她的侵略本领更多依赖不断性的蜘蛛形态侵略,因此会进一步飞腾她的本领爆发伤害。
人类形态Q - 神经毒素
伤害 :40/75/110/145/180 (+4%目的性命值)(+每一100法术强度3%)) →40/70/100/130/160 (+4%目的性命值)(+每一100法术强度3%))
蜘蛛形态Q - 剧毒之蜇
伤害 :60/90/120/150/180 (+8%目的已经损失性命值(+每一100法术强度3%)) →50/80/110/140/170 (+8%目的已经损失性命值(+每一100法术强度3%))
纳祖芒光华 奎桑提
自动伤害飞腾 。W伤害飞腾。
奎桑提的前期对于线能耐过强,同时某些前期输入过于强势 ,特意是高度蓄力的“辟路先锋” 。因此,团队会经由一些有针对于性的调解来削弱他这两个方面 。
自动本领 - 血性先天
标志伤害:20 (+1-2% (基于品级)目的最大性命值) → 12 (+1-2% (基于品级)目的最大性命值)
W - 辟路先锋
全盛姿态格外着实伤害:10-100% (基于向导不断光阴) → 10-80% (基于向导不断光阴)
祖安狂人 蒙多医生
根基性命值提升 。
近多少个版本以来,蒙多医生不断较弱,特意是他依赖的中间装备相继被削。因此团队后退了他的根基性命值,以抵偿装备提供的性命值的削减 。由于蒙多的本领组受最大性命值加成影响,团队估量这个修正对于他会比对于艰深好汉更具价钱。
根基属性
性命值 :613 → 640
圣锤之毅 波比
妨碍性命值提升。自动护盾合计方式调解 。E伤害飞腾 。
坦克装备的削弱直接拉低了波比在上路的展现 ,而她在打野位上也偏弱 ,但在辅助位上依然过强 。因此团队会做出调解 ,增强她的上路以及打野位置,同时飞腾她在辅助位的影响力 。详细来说 ,团队会削减她在低投入时的爆发伤害,并后退她对于品级的依赖度 。
根基属性
妨碍性命值 :104 → 110
自动 - 钢铁大使
护盾值:13/15.5/18%最大性命值,于1/7/13级 → 11-20%最大性命值 (基于品级)
E - 果敢冲锋
最大伤害 :100/140/180/220/260 (+100%格外侵略力) → 80/120/160/200/240 (+120%格外侵略力)
星籁歌姬 萨勒芬妮
Q最大伤害提升 。
以及其余法师型辅助比起来,萨勒芬妮当初的展现欠安,纵然凭证下路法师的尺度来说也处于弱势。因此 ,团队小幅增强了她最罕用的主升Q道路 。个别来说 ,在战争中双重施放Q本领来组成额内伤害并非个好主张 ,团队会经由她对于特定情景下的好汉组成的伤害来优化这一打法。
Q - 清籁穿云
最大好汉额内伤害:60% → 75%
上古领主 斯卡纳
Q减速不断时长与最终额内伤害飞腾。E冷却光阴提升 。
蝎子确定要被削弱,这次调解主要针对于高水平玩家运用其Q本领的能耐。此外 ,团队缩短了其迅速本领的冷却光阴,让他需要自动更持久能耐从团战中脱身 。
Q - 撼地
减速时长 :1.25秒 → 1秒
最终侵略额内伤害 :+10%目的最大性命值 → +8%目的最大性命值
E - 以绪塔尔侵略
冷却光阴:20/19/18/17/16 → 22/21/20/19/18
牧魂人 约里克
R野怪伤害下限飞腾。
约里克当初作为打野好汉极其强势 ,在线上也展现不俗 。因此,团队削弱了他在开启大招时整理野区营地以及史诗级野怪的能耐。这会对于他在线上的展现组成确定影响,但次若是削弱他作为打野的清野速率。
R - 海屿悼辞
室女标志野怪伤害下限 :100 → 50
影流之主 劫
E伤害提升。
劫当初的强度依然偏低,需要一次大输血。团队想给他更多伤害 ,但需要让他冒更微危害或者破费影统筹本领能耐发挥这些伤害 。
E - 影奥义!鬼斩
伤害:65/90/115/140/165 (+65%格外侵略力) → 70/95/120/145/170 (+80%格外侵略力)