《元素消除了师》消除了元素球发射元素子弹 ,元素元素抵御逐渐来袭的消除消除怪物 ,直至击败最终BOSS吧。师起射元素弹
一、元素元素游戏创意
《元素消除了师》这个游戏是消除消除单机自力游戏的体验 ,纪律的师起射元素弹妄想很不错,有一些立异以及贺爽点 ,元素元素抉择策略很好 。消除消除中间战争在消除了的师起射元素弹根基上融入了肉鸽三选一元素,下场选项多 ,元素元素可能组分解多种战争策略 。消除消除消除了也不是师起射元素弹套路的三消除了,一个也能消除了。元素元素 但措施总数是消除消除有限的,谋求回合最高输入以及更多措施才是师起射元素弹最优解。
二、耐玩度
《元素消除了师》养成的内容只是解锁邪术书 ,进入关卡前可能抉择差距下场的邪术书 ,对于关卡内的战争有策略影响 。破费的是关卡产出金币 ,典型单机自力游戏养成的妄想。
三 、可玩性
随机性是存在的 ,但并未多少,词条之间差距重大 。邪术指南书提供了一个难题的早期过渡,并为了之后的碾压要养出好的词条。尽管想法是好的,可是实现起来失调性仍是太差。
首先 ,字段之间的硬强度差距太大。举个例子 ,假如一个字段是65%+1的全副伤害 ,另一个字段是80% +1的红色伤害,很清晰前者在大多0数时候要比后者强良多。
第二,op的本领太离谱了。首推12发miss就能取患上格外回合,尚有全套火元素(杀怪变火,火miss变火 ,火miss打伤害,杀怪打伤害,回合凭证火数开始打伤害 ,火伤害削减等等) 。格子消除了游戏,转变类本领太简略填满所有方块,火属性群集起来很简略让一个骨牌式的怪杀满屏幕都酿成火,而后便是重大的自动奋斗 ,纵然有格外的一轮消除了所有的火,游戏也会直接酿玉成自动,这是一个机制的下场。拿到下面那套 , 实际玩起来也不感应难,其余本领组以及它比照美全是小丑级别。
此外《元素消除了师》尚有一些适用的能耐,好比两个加履历的 ,好比一起头扑灭所有地属性球,随机扑灭五个球。消除了所有地属性直接把四色游戏酿成三色,可能随意连消 ,不外要说是多OP也不至于,这些比动怒来真的太暖以及了,作为过渡本领还不错。
其余土、水、风的好本领都是不够为奇的,很少见。比照之下,火仍是过重大就能赢了。这也是很欠好的一点 :至少有四种颜色,但最后每一每一是火加一,其余套路根基玩不了 ,太不适宜了。
四、画面音乐
2D像素风更罕有于单机独游。《元素消除了师》游戏画面乍一看以及魔龙消消消差未多少 ,但详细纪律以及体验就残缺纷比方样了。画面展现力不错,颇有消除了大规模侵略的感应 ,界面UI逻辑清晰 ,功能深入易懂好上手。
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