《塞尔达传说:王国之泪》作为《荒原之息》的泪作的直接最终续作,良多内容都一脉相承 、可秉非亲非故。持前其中最直接的去打便是本作将会读取玩家《荒原之息》的保存数据 ,并在游戏中运用这些数据 。王国
就像《荒原之息》同样,泪作的直接最终《塞尔达传说 :王国之泪》也搜罗了马匹坐骑功能,可秉你可能在海拉尔的持前野外里追寻 、克制以及骑着它们 。去打而本作会读取你的王国《荒原之息》保存数据 ,玩家惟独碰头马厩就能秉持他在《荒原之息》中克制的泪作的直接最终马。
不外玩家需要运用与从前相同的可秉总体质料,当你操作林克抵达舆图上的持前恣意马厩,以及柜台前面的去打脚色对于话后,就能看到你在《荒原之息》中捉拿挂号的马,马儿的称谓也将被保存下来。
在本作中玩家并吞初始空岛落到地面后就能挑战最终BOSS,这个设定以及前作《荒原之息》并吞初始台地就能直奔盖侬同样 ,对于速通挑战者颇为的友好。
速通玩家gymnast86在不运用任何amiibo的情景下快捷买通了全部游戏,历时1小时34分零33秒 。思考到《塞尔达传说:王国之泪》适才推出,该记实有可能在未来一段光阴内被一再突破。
gymnast86展现 ,《塞尔达传说:王国之泪》中有良多速通能耐已经被任天堂修复 ,以是他不患上不追寻其余捷径来延迟通关光阴。前作《塞尔达传说:荒原之息》最快通关光阴为23分钟42秒,这一记实由美国用户Player5坚持。
另外在《塞尔达传说:王国之泪》中 ,神庙同样存在,但发生了一些变更。
首先,《王国之泪》的神庙会有一个重大的绿色光圈,玩家在挨近时会很简略发现他的位置,此外,民间也调解了神庙感应收回的“哔哔哔”声 。新的神庙感应声音要比前作中的声音愈加暖以及、清静 、飞腾,他偏偏可能调派玩家去追寻神,但也不至于犀利到让玩家感应不娴静 。
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