《阿斯特赖亚:六面先知》宣告更新 调解难度失调并修复bug

2025-05-04 20:53:07来源:领航科技分类:{typename type="name"/}

《阿斯特赖亚:六面先知》宣告更新 调解难度失调并修复bug

2023-10-07 10:20:06源头:未知编纂:Reset

《阿斯特赖亚:六面先知》宣告更新 ,特赖调解了游戏难度失调,亚面而且修复了一些bug。先知宣告由于良多玩家以为第一章在高颇为品级下过于不屈衡,更新以是调解民间削弱了第一章的同伙以及颇为品级,愿望能后退游戏体验。难度

《阿斯特赖亚:六面先知》是失调上个月新出的一款卡牌修筑肉鸽游戏,游戏中玩家不是并修修筑卡牌,而是特赖修筑差距骰子来取患上配合玩法 。当初该游戏已经在Steam平台积攒了上千条玩家评估,亚面好评率95%,先知宣告“好评如潮”。更新

《阿斯特赖亚》是调解一款骰子修筑元素的类Rogue游戏,在卡牌修筑的难度根基上妨碍刷新,运用骰子替换卡牌,失调并引入配合的双重“伤害”零星:传染与侵蚀 。传染可用于伤害同伙或者治疗标人;侵蚀可用于伤害自己或者治疗同伙。运用传染来宽慰同伙,概况经由腐蚀自己建议辅助修正模式的能耐。你的性命值条附带本领,你可能经由接受侵蚀来激活这些本领并释放强盛能耐。但要留意,假如接受的侵蚀过多,将会被残缺吞噬 。

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