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《永世徽章》策略与休闲并存的轻量级自走棋游戏
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简介《永世徽章》策略与休闲并存的轻量级自走棋游戏2024-02-22 14:56:15源头:未知编纂:Reset 《永世徽章》是一款融会了多种玩法的游戏,中间玩法是卡牌群集+ ...
《永世徽章》策略与休闲并存的永世轻量级自走棋游戏
2024-02-22 14:56:15源头:未知编纂:Reset《永世徽章》是一款融会了多种玩法的游戏 ,中间玩法是徽章卡牌群集+自走棋。组建套牌 ,策略回合制抽卡组队 ,休闲戏经由差距精灵的并存本领配合来增强精灵的身段 。对于战以及游戏经营与炉石战棋相似 。量级可是自走,卡牌侵略挨次是棋游牢靠的首位打首位。卡池由自己构建的永世套牌抉择。
一、徽章可玩性
卡牌需要抽取,策略同样的休闲戏牌需要一再抽能耐养成。
《永世徽章》养成阶段性的并存正反映是好的,但也破费了大批资源。量级抽卡所需的自走水晶可能经由肝来处置,游戏中产出的资源也良多。根基卑劣戏中的所有处分都是阶段性产出 ,以是正反映机制很好,很简略上头。抽卡有保底机制。10抽必需出紫,30抽必出橙。
二、画面音乐
音乐艰深 ,没甚么出彩的中间,卡牌也没配音。除了BGM之外 ,游戏中惟独精灵战争对于撞的声音 。
《永世徽章》画风是Q版的,精灵卡牌的美术妄想相似植物大战僵尸 ,挺专神思的,本领妄想也挺好的 。
三、游戏短处
1.可玩性比力高 ,派别良多,玩法也纷比方样。果菜系主妨碍 ,花系主竣事令对于方增员。壳系主果壳可能抗伤害以及一再侵略。亡灵主呼叫,中立也有多少个功能卡可能退出其余系的队伍。
2.尽管数值不够确定会卡关。至少pve关卡需要动脑子 ,不会像天天下班打卡同样做同样艰深 。喜爱这种游戏的人可能玩至关长的光阴 。
四、游戏缺少
1.单局节奏很快,运气成份占比更大 ,操作空间相对于较小。
2.尽管游戏提供了良多肝换抽卡质料的道路 ,但也有良多鹅式氪金选项,游戏中尚有旁不雅广告换道具的选项 !而且有良多付费通畅证 ,便是鼓舞玩家一再小额充值。
3.战争动画可能倍速 ,但不是减速而是抽帧 ,不雅感不是很娴静。
五、总结
总的来说《永世徽章》是一款值患上试验的策略游戏 。不光要重大易懂的纪律 ,尚有深入的策略性。不论是喜爱策略类游戏的玩家,仍是想在休闲光阴追寻兴趣的玩家,都市是一个不错的抉择 。
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